Meta Quest Pro 2: Spekulacje dotyczące daty premiery i aktualizacji skupione na pracy w wirtualnej rzeczywistości

Meta Quest Pro 2: Spekulacje dotyczące daty premiery i aktualizacji skupione na pracy w wirtualnej rzeczywistości

Choć Meta’s Quest Pro to jeden z najlepszych dostępnych zestawów VR, nigdy nie osiągnął swojego pełnego potencjału jako zamiennik laptopa do obliczeń przestrzennych. Meta nie zrezygnowała z tworzenia rozwiązań skoncentrowanych na pracy, a plotki sugerują, że Meta Quest Pro 2 jest wciąż w fazie rozwoju. Oto, co wiemy do tej pory na temat odpowiedzi Meta na Apple Vision Pro.

Spekulacje dotyczące daty premiery Meta Quest Pro 2

Trudno dokładnie przewidzieć, kiedy Meta wprowadzi na rynek Quest Pro 2. Dyrektor techniczny Meta Andrew „Boz” Bosworth wyjaśnił to w Instagramowe AMA że Meta nieustannie prototypuje nowe gogle VR, aby dowiedzieć się, co jest możliwe przy obecnej technologii. Daje to firmie Meta większą elastyczność niż producenci, którzy przeprowadzają badania przez lata przed wykonaniem testów sprzętu.

Jeśli Meta będzie zadowolona z wydajności Snapdragona XR2+ Gen 2, a LG będzie w stanie dostarczyć wystarczającą liczbę wyświetlaczy micro-OLED, Quest Pro 2 może pojawić się już w październiku na targach Meta Connect 2024.

Boz powiedział również, że Meta pracuje nad udoskonaleniami systemu operacyjnego. Sprzęt jest ważny, ale jeśli Quest Pro 2 nie ma znaczących ulepszeń systemu operacyjnego, przeglądarki internetowej na komputerze stacjonarnym i większej liczby aplikacji wymaganych do produktywności, nadal będzie musiał łączyć się z komputerem, aby wykonywać pracę.

W ostatnich kilku aktualizacjach Quest zaobserwowaliśmy pewne postępy, które sygnalizują wzrost aktywności zespołów programistów Meta Quest i Reality Labs. Miejmy nadzieję, że znajdzie to odzwierciedlenie w Quest Pro 2, który naprawdę może zastąpić laptopa.

Jeśli którykolwiek z komponentów sprzętowych lub postęp oprogramowania będzie opóźniony, bardziej prawdopodobne wydaje się, że Quest Pro 2 zostanie wprowadzony na rynek w 2025 roku. W międzyczasie nadal możemy spodziewać się możliwości pojawienia się Quest 3 Lite lub Quest 3s tej jesieni.

Współpraca z LG

Mark Zuckerberg w prototypowych goglach VR.
Meta

W styczniu rozeszła się wiadomość, że dyrektor generalny Meta Mark Zuckerberg odwiedził siedzibę LG, aby omówić współpracę z tym wiodącym producentem wyświetlaczy. Ponieważ Meta zrezygnowała z gadżetów takich jak Portal, przypominającego tablet urządzenie do rozmów wideo, tak naprawdę pozostawiają tylko dwie opcje współpracy: zestawy słuchawkowe VR lub okulary AR.

Z tego samego raportu wynika, że ​​omawianym urządzeniem będzie zestaw słuchawkowy XR wyposażony w wyświetlacze micro-OLED. Oryginalny Quest korzystał z ekranów OLED, ale wyświetlacze miały stosunkowo niską rozdzielczość i częstotliwość odświeżania ograniczoną do 72 Hz. Począwszy od Questa 2, Meta przestawiła się na wyświetlacze LCD, co obniżyło koszty ostrzejszych i szybszych wyświetlaczy, usprawniając gry VR i uwalniając potencjał wykorzystania VR w pracy. Warto zauważyć, że firma LG ogłosiła już plany stworzenia jeszcze w tym roku własnego zestawu słuchawkowego obsługującego rzeczywistość mieszaną.

Najnowsze osiągnięcia sprawiają, że micro-OLED ponownie staje się atrakcyjną opcją. Apple wybrał ten typ wyświetlacza dla ultra-ekskluzywnego modelu Vision Pro, podobnie jak Sony dla swojej konsoli PlayStation VR2.

W zjadliwej, ale wnikliwej recenzji Apple Vision Pro Zuckerberg wskazał kilka niedociągnięć, w tym rozmycie ruchu, przyznając jednocześnie, że ostrość ekranu jest naprawdę niezła.

Meta mogłaby pójść za przykładem wiodących firm technologicznych i sprostać wyzwaniu Apple, unowocześniając Quest Pro 2 za pomocą paneli mikro-OLED o wysokiej rozdzielczości. Jeśli firmie LG uda się stworzyć wyświetlacze micro-OLED, które będą jaśniejsze niż modele Vision Pro, co pomoże zredukować rozmycie spowodowane ruchem i trwałość obrazu.

Wysoka wydajność

Snapdragon XR2+ Gen 2 przeznaczony jest do obliczeń przestrzennych.
Snapdragon XR2+ Gen 2 przeznaczony jest do obliczeń przestrzennych. Qualcomm

Meta ogłosiła wieloletnie partnerstwo z firmą Qualcomm, aby pomóc w udoskonalaniu procesorów Snapdragon XR i ulepszaniu możliwości platformy Quest i inteligentnych okularów Meta. W rezultacie otrzymaliśmy niesamowite okulary Quest 3 i niesamowite inteligentne okulary Ray-Ban Meta. To dopiero początek.

Qualcomm zapowiedział już szybszy wariant układu zastosowanego w Quest 3. Snapdragon XR2+ Gen 2 może obsłużyć czterokrotnie więcej ekranów 4K przy wystarczającej wydajności procesora i karty graficznej, aby obsłużyć dodatkowe obciążenie bez opóźnień. Ten ulepszony chip może uzyskać dostęp do maksymalnie 12 kamer śledzących, umożliwiając zaawansowane śledzenie oczu i dłoni.

Wiemy już, że Samsung, HTC i Immersed wybrali ten potężny układ Qualcomm do swoich nadchodzących zestawów słuchawkowych XR. Pytanie tylko, czy Meta zrobi to samo, czy też uzyska wcześniejszy dostęp do jeszcze nieogłoszonego Snapdragona XR2 Gen 3, który zapewni Quest Pro 2 przewagę pod względem szybkości i wydajności.

Każda nowa generacja technologii chipów otwiera przed producentami większe możliwości projektowe, aby zmienić równowagę na lżejszą i cieńszą technologię lub dążyć do wyższej wydajności i dłuższej żywotności baterii.

Quest 3 już ma imponującą prędkość, ale nie może konkurować z chipem M2 klasy desktopowej Vision Pro. Jeśli Meta dorówna Questowi 3 wagą, znacząco wydajnością i jakością obrazu, zachowując przy tym zalety konstrukcyjne Quest Pro, będzie to intrygujący zestaw VR, który może zyskać większy szacunek niż urządzenie pierwszej generacji.

Sztuczna inteligencja w VR

Aplikację na Androida Amaze File Manager można pobrać z boku na Quest Pro.
We/wy Moyensa

Jak wspomniałem w moim ostatnim podsumowaniu oczekiwań wobec Meta Quest 4, sztuczna inteligencja może odegrać główną rolę w przyszłych planach Meta VR. To sięga głębiej niż magia tekstu i obrazu ChatGPT. Gogle VR usuwają wszelkie ograniczenia rzeczywistości.

Meta AI już teraz usprawnia inteligentne okulary Ray-Ban, zapewniając rozpoznawanie obrazu na potrzeby identyfikacji i tłumaczenia, odpowiadając na pytania dotyczące bieżących wydarzeń i oferując korzyści generatywnego czatu w smukłych i lekkich okularach przeciwsłonecznych.

Choć jest to imponujące, wyobraź sobie, co jest możliwe w środowisku całkowicie kontrolowanym przez komputer. Wszystko, co widzisz i słyszysz w rzeczywistości wirtualnej, przechodzi przez maszynę. Dzięki ulepszeniom AI wszystko jest możliwe. W granicach rozsądku Twoje życzenia mogą stać się Twoją rzeczywistością.

Kilka przykładów pomoże zilustrować, co mam na myśli. Meta pokazała już realistyczne awatary VR, jak widać w Post Shunsuke Saito na X, które są bardziej przekonujące niż najnowsze Persony FaceTime w Vision Pro. To, co powstrzymuje technologię Meta, to brak wydajności. To się szybko zmienia, w miarę jak chipy stają się coraz szybsze, a sztuczna inteligencja staje się na tyle zaawansowana, że ​​skomplikowane renderowanie staje się łatwiejsze.

Sprawdź 𝗥𝗲𝗹𝗶𝗴𝗵𝘁𝗮𝗯𝗹𝗲 𝗚𝗮𝘂𝘀𝘀𝗶𝗮𝗻 𝗖𝗼𝗱𝗲𝗰 𝗔𝘃𝗮𝘁𝗮𝗿𝘀!
Nasze najnowsze awatary kodeków wykorzystujące Gaussa 3D uogólniają nowatorskie oświetlenie (OLAT, envmap) z odbiciem *na wszystkich częstotliwościach* (zobacz wideo dotyczące odbicia włosów i oczu) w czasie rzeczywistym! https://t.co/hmO0she2t6 pic.twitter.com/xv0pQLIzjq

— Shunsuke Saito (@psyth91) 7 grudnia 2024 r

Coś podobnego do awatarów kodeków Meta powinno pojawić się wraz z premierą Quest Pro 2, a data ta może nie być zbyt odległa.

Co pozostanie takie samo

Alan Truly pisze na komputerze Quest Pro ze sparowaną klawiaturą i myszą.
Zdjęcie: Tracey Truly / Moyens I/O

Choć Apple uważało, że kontrolery VR są niepotrzebne, decydując się na gesty szczypania do sterowania Vision Pro, Meta nie widzi konfliktu we wspieraniu zarówno kontrolerów ruchu, jak i śledzenia dłoni. Kontrolery Quest Pro już robią wrażenie.

Quest Pro ma jedną z najlepszych konstrukcji spośród wszystkich gogli VR. Jedynym prawdziwym problemem jest waga i stała krzywizna podkładki na czoło. Liczę na lżejszy Quest Pro 2 z kilkoma opcjami podgłówka.

Stacja ładująca to kolejny świetny przykład tego, co Meta udało się osiągnąć dzięki oryginalnemu Quest Pro. Boz twierdzi, że nadal jest fanem Quest Pro i podzielił się podobnymi przemyśleniami w: Instagramowe AMA o tym, dlaczego nadal używa Quest Pro i Quest 3.

Wesprzyj naszą pracę ❤️

Jeśli spodobał Ci się ten artykuł, rozważ pozostawienie napiwku, aby pomóc nam dalej publikować wartościowe treści.

Bezpieczna płatność przez PayPal
Zobacz także:  X-Bat: Pierwszy ponaddźwiękowy odrzutowiec pilotowany przez sztuczną inteligencję zbliża się do pionowzlotu bez pasa startowego
Moyens I/O Staff zmotywował Cię, udzielając Ci porad na temat technologii, rozwoju osobistego, stylu życia i strategii, które Ci pomogą.