Powietrze aż iskrzyło od wyczekiwania, a czat na żywo zasypywał wiadomościami “VARKA KIEDY?!” Na Reddicie pojawił się ziarnisty zrzut ekranu: Varka, Wielki Mistrz Zakonu Favoniusa, przedstawiony w grze. Czy to już to? Oczekiwanie na jedną z najbardziej legendarnych postaci Genshin Impact może się wreszcie skończyć. Jeśli jesteś gotowy na zbadanie plotek krążących wokół zestawu umiejętności Varki, zacznijmy.
Genshin Impact: Kiedy Varka się pojawi?
Fora internetowe płoną od spekulacji. Obecny konsensus wskazuje na potencjalny debiut Varki około Genshin Impact Luna V, przewidywany na około 25 lutego 2026 roku. Szeptanki sugerują, że będzie to największa fizycznie grywalna postać do tej pory. Chcesz dowiedzieć się o datach premiery nadchodzących postaci z Nod-Krai? Kilka zasobów internetowych śledzi harmonogramy premier.
Oto odliczanie do premiery Varki w Genshin Impact:
Północny Wiatr: Kim jest Varka?
Pomyśl o klasycznym tropie filmowym o wojnie: legendarny generał, o którym mówi się szeptem, zawsze tuż poza kadrem. To jest Varka. Jest Wielkim Mistrzem i Rycerzem Boreasza z Zakonu Favoniusa, sławionym jako najsilniejszy wojownik Mondstadt. Varka wyruszył około sześć miesięcy przed przybyciem Podróżnika, pozostawiając Jean zarządzanie sprawami. Poprowadził znaczną ekspedycję do Nod-Krai, zabierając ze sobą 80% Rycerzy.

Varka odegrał kluczową rolę dyplomatyczną, prosząc Barbatosa (Ventiego) o zorganizowanie konferencji z Hexenzirkel, tworząc silny sojusz z Mondstadt. Jego motywacje do przebywania w Nod-Krai pozostają tajemnicą, która prawdopodobnie zostanie ujawniona w zadaniu Archonta Luna V.
Genshin Impact Varka: Zestaw Umiejętności – Przeciek
Wieść gminna (a raczej subreddit) głosi, że zestaw umiejętności Varki jest w przygotowaniu, a niektóre szczegóły wyciekły z bety Luna V. Traktuj poniższe jako wstępne; Hoyoverse może zmienić wszystko przed premierą. Pamiętaj, aby dodać tę stronę do zakładek, aby otrzymywać aktualizacje.
Jakim typem postaci jest Varka?
Oto podsumowanie:
- Skalowanie: ATK
- Rola: Anemo DPS
- Umiejętność: Wzmacnia Podstawowy Atak i Umiejętność Varki oraz zadaje obrażenia obszarowe Anemo wrogom.
- Wzmocniony Podstawowy Atak: Użycie Umiejętności Varki wzmacnia jego Podstawowe Ataki, zwiększając obrażenia i zapewniając żywiołową infuzję. Jego podwójny claymore zadaje odpowiadające obrażenia żywiołowe w oparciu o żywioły jego sojuszników w drużynie. Te obrażenia żywiołowe nie mogą zostać zastąpione innymi infuzjami.
- Wzmocniona Umiejętność: Z postaciami Pyro, Hydro, Electro lub Cryo w drużynie, umiejętność Varki jest wzmacniana i zadaje odpowiadające obrażenia żywiołowe i obrażenia Anemo razem. Może również użyć wielu ładunków swojej umiejętności żywiołów, aby wykonać specjalny atak naładowany, który nie zużywa staminy, zadając jednocześnie odpowiadające obrażenia żywiołów i obrażenia Anemo.
- Wyjaśnienie Wybuchu: Wykonuje dwa potężne ataki cięciem, z których jeden zadaje obrażenia Anemo, a drugi zadaje obrażenia żywiołowe w oparciu o żywioł sojuszników, spośród Pyro, Hydro, Electro i Cryo.
- Pasywy: Jego pasywy pozwalają jego obrażeniom Anemo i odpowiadającym obrażeniom żywiołów wzrastać w oparciu o statystykę ATK.
- Mechanika Hexerei: Varka jest postacią Hexerei, a granie nim obok innych postaci Hexerei znacznie skróci czas odnowienia jego Umiejętności.
Talenty i Pasywy: Szczegóły
Przejdźmy do szczegółowego spojrzenia na plotkowane talenty i pasywy Varki:
| Talenty | Opis | Mnożnik DMG |
|---|---|---|
| Normalny Atak | Normalny Atak: Imitując starożytny rycerski taniec wojenny, Varka włada dwoma claymore’ami, aby wykonać do 5 kolejnych uderzeń. | Obrażenia 1-go Uderzenia: 129.4% |
| Obrażenia 2-go Uderzenia: 47.42% + 88.06% | ||
| Obrażenia 3-go Uderzenia: 64.12% + 119.08% | ||
| Obrażenia 4-go Uderzenia: 109.57% + 59% | ||
| Atak Naładowany: Zużywa pewną ilość Staminy, aby szarżować do przodu i wykonać szczególnie potężne cięcie podwójnym ostrzem w kierunku przodu. | Obrażenia 5-go Uderzenia: 137.88% + 74.24% | |
| Obrażenia Ataku Naładowanego: 169.29% + 91.15% | ||
| Koszt Staminy Ataku Naładowanego: 50 | ||
| Atak Plunging: Zanurza się z powietrza, aby uderzyć w ziemię poniżej, raniąc przeciwników na ścieżce i zadając obrażenia obszarowe przy uderzeniu. | Obrażenia Plunge: 147.44% | |
| Obrażenia Niskiego/Wysokiego Plunge: 294.82% / 368.25% | ||
| Umiejętność | Manifestuj prawdziwą esencję Favonius Bladework z absolutną mocą. Daje różne efekty w zależności od tego, czy umiejętność jest dotknięta, czy przytrzymana. | Obrażenia Umiejętności: 501.12% |
| Czas Trwania Umiejętności: 12s | ||
| Obrażenia 1-go Uderzenia: 129.4% | ||
| Obrażenia 2-go Uderzenia: 59.27% + 110.08% | ||
| Dotknij: Skocz do przodu i przetnij jednym płynnym ruchem, zadając obrażenia obszarowe Anemo i przełączając się w tryb Stormward Charge. W trybie Stormward Charge obrażenia Normalnego Ataku Varki są zwiększone i nie może on wykonywać Ataków Plunging. Podczas wykonywania Normalnych lub Naładowanych Ataków, podwójne claymore’y Varki będą zadawać odpowiadające obrażenia żywiołowe w oparciu o Typy Żywiołów postaci w drużynie, odpowiednio. Te obrażenia żywiołowe nie mogą zostać zastąpione infuzjami. Dodatkowo, w trybie Stormward Charge, jeśli w drużynie znajdują się postacie Pyro, Hydro, Electro lub Cryo, Żywiołowa Umiejętność Varki Windbound Execution zostanie przekształcona w specjalną Żywiołową Umiejętność, Four Winds’ Ascension, zadając odpowiadające obrażenia Żywiołowe i obrażenia Anemo. Dodatkowo, Varka może również zużywać użycia specjalnej Żywiołowej Umiejętności Four Winds’ Ascension, aby wykonać specjalny Atak Naładowany, Azure Devour, który nie zużywa staminy, aby zadać odpowiadające obrażenia Żywiołowe i obrażenia Anemo. | Obrażenia 3-go Uderzenia: 80.15% + 148.85% | |
| Przytrzymaj: Po naładowaniu przez chwilę, skocz do przodu. Czas trwania ładowania zwiększy odległość skoku. | Obrażenia 4-go Uderzenia: 136.97% + 73.75% | |
| Obrażenia 5-go Uderzenia: 172.35% + 92.8% | ||
| Obrażenia Ataku Naładowanego: 211.61% + 113.94% | ||
| Obrażenia Umiejętności Następczej: 236.81% + 127.51% | ||
| Premia do Obrażeń Następnego Ataku Naładowanego: 126.36%×2 + 68.04%×2 | ||
| Odnowienie Umiejętności Następczej: 11 | ||
| Odnowienie: 16s | ||
| Wybuch | W imię najpotężniejszego Rycerza Boreasza, uwolnij potężny podwójny atak cięciem w kierunku przodu, zadając 2 instancje obrażeń Anemo. Jeśli w drużynie znajdują się postacie Pyro, Hydro, Electro lub Cryo, pierwsze cięcie zostanie przekształcone w zadawanie odpowiadających obrażeń Żywiołowych zgodnie z kolejnością priorytetów wspomnianych Typów Żywiołów. | Obrażenia 1-go Uderzenia: 606.53% |
| Obrażenia 2-go Uderzenia: 326.59% | ||
| Odnowienie: 15s | ||
| Koszt Energii: 60 | ||
| Pieśń Wiatru Powracającego do Domu | Za każdego członka drużyny z Mondstadt czas odnowienia Żywiołowej Umiejętności Windbound Execution jest skracany o 5%. Ten efekt nie aktywuje się w Domenach, Domenach Udręki ani w Spiralnym Otchłani. | – |
| Marsz Wiatru Jutrzenki | Gdy w drużynie znajdują się postacie Pyro, Hydro, Electro lub Cryo, każde 1000 punktów ATK Varki zapewni Varce 10% Bonusu do obrażeń Anemo i odpowiadającego Bonusu do obrażeń Żywiołów (spośród wspomnianych Typów Żywiołów tylko jeden żywioł może uzyskać premię do obrażeń w ten sposób), która może zyskać do 25% premii do obrażeń w ten sposób. | – |
| Dodatkowo, jeśli są co najmniej 2 postacie Anemo lub co najmniej 2 postacie tego samego Żywiołu spośród Pyro, Hydro, Electro lub Cryo w drużynie, Normalne Ataki, Naładowane Ataki, Specjalny Atak Naładowany Azure Devour i specjalna Żywiołowa Umiejętność Four Winds’ Ascension, które Varka zadaje lub uwalnia w trybie Stormward Charge, będą zadawać 140% ich pierwotnych obrażeń. Jeśli w drużynie znajdują się co najmniej 2 postacie Anemo i co najmniej 2 inne postacie tego samego żywiołu spośród Pyro, Hydro, Electro lub Cryo w tym samym czasie, wspomniany efekt zostanie zwiększony do 220%. | ||
| Straż Przednia Wiatru | Gdy pobliscy członkowie drużyny wywołują reakcję(e) Swirl, Varka zyskuje jeden stos Przysięgi Szponu Lazurowego, zwiększając obrażenia zadawane przez jego Normalne Ataki, Naładowane Ataki, specjalny Atak Naładowany Azure Devour i specjalną Żywiołową Umiejętność Four Winds’ Ascension w trybie Stormward Charge o 7,5% na 8s. Maks. 4 stosy. Każda postać może przyznać Varce 1 stos Przysięgi Szponu Lazurowego co sekundę w ten sposób. | – |
| Rytuał Wigilii Czarownic: Powrót Jutrzenki | Po ukończeniu Zadania Domowego Czarownicy: Pytanie Bez Tytułu, Varka stanie się postacią Hexerei. Gdy drużyna zawiera co najmniej 2 postacie Hexerei, zyskasz efekt Hexerei: Tajny Rytuał, który wzmacnia postacie Hexerei. | – |
| Hexerei: Tajny Rytuał: Wzmacnia specjalną Żywiołową Umiejętność Four Winds’ Ascension: Gdy Varka trafi wroga Normalnym Atakiem(ami) w trybie Stormward Charge, czas odnowienia Four Winds’ Ascension zostanie skrócony o 1s. | – |
Konstelacje Varki
Przyjrzyjmy się konstelacjom związanym z Varką:
| Konstelacje | Opis |
|---|---|
| „Chodź, Przyjacielu, Zatańczmy w Blasku Księżyca” | Gdy Varka przełącza się w tryb Stormward Charge, zyska dodatkowe użycie specjalnej Żywiołowej Umiejętności Four Winds’ Ascension. Dodatkowo, po przełączeniu się w tryb Stormward Charge, Varka zyska efekt Lirycznej Libacji: Podczas uwalniania specjalnej Żywiołowej Umiejętności Four Winds’ Ascension lub podczas wykonywania specjalnego Ataku Naładowanego Azure Devour, Varka może skonsumować ten efekt, aby zadać 200% pierwotnych obrażeń zadanych przez Four Winds’ Ascension lub Azure Devour. |
| „Gdy Zaświta Jutrzenka, Nasza Podróż Wzbijemy w Powietrze” | Podczas uwalniania specjalnej Żywiołowej Umiejętności Four Winds’ Ascension lub podczas wykonywania specjalnego Ataku Naładowanego Azure Devour, Varka wykona dodatkowe uderzenie, zadając obrażenia obszarowe Anemo równe 800% ATK Varki. |
| „O Przyjacielu, Nie Pij Gorzkiego Wina, Które Przynosi Łzy Żalu” | Zwiększa poziom Żywiołowej Umiejętności Windbound Execution o 3. |
| „Bo Nikt Nie Może Odebrać Nam Wolności Pieśni” | Gdy Varka wywoła reakcję Swirl, w oparciu o Typy Żywiołów zaangażowane w reakcję, wszyscy pobliscy członkowie drużyny zyskują 20% Bonusu do obrażeń Anemo i odpowiadający Bonus do obrażeń Żywiołów na 10s. |
| „Napełnij Wysoko Puchar Wybornym Winem, bo Tyrani Przychodzą i Odchodzą” | Zwiększa poziom Żywiołowego Wybuchu Northwind Avatar o 3. |
| „Ukochany Mondstadt, Niezłomnie Będziesz Jaśnieć” | Stormward Charge jest wzmocniony: |
| Przez krótki czas po uwolnieniu specjalnej Żywiołowej Umiejętności Four Winds’ Ascension, Dotknięcie Żywiołowej Umiejętności Varki lub Przytrzymanie jego Normalnego Ataku nie zużyje żadnych użyć Four Winds’ Ascension i wykona specjalny Atak Naładowany Azure Devour. | |
| Po wykonaniu specjalnego Ataku Naładowanego Azure Devour, dotknij Żywiołowej Umiejętności Varki, aby uwolnić instancję Four Winds’ Ascension bez zużywania żadnych użyć Four Winds’ Ascension. | |
| Dodatkowo, efekt Przysięgi Szponu Lazurowego w Pasywnym Talencie Straż Przednia Wiatru jest wzmocniony: Każdy stos Przysięgi Szponu Lazurowego zwiększy OBRAŻENIA KRYTYCZNE Varki o 15%. |
Ballada o Potężnym Wilku: Broń Sygnaturowa Varki?
Broń sygnaturowa rzekomo stworzona dla Varki, „Ballada o Potężnym Wilku”, pojawiła się w Internecie. Oto, co wiemy:
| Typ | Szczegóły |
|---|---|
| Nazwa | Ballada o Potężnym Wilku |
| Rzadkość | 5-gwiazdkowa |
| Typ Broni | Claymore |
| Podstawowy ATK | 608.07 |
| Bonus do Krytycznego Trafienia | 33.08% |
| Umiejętność | Zwiększ PRĘDKOŚĆ ATK o 10%. Zyskaj Hymn Czterech Wiatrów za każdym razem, gdy Normalny Atak(i) postaci używającej tej broni trafi wrogów: Zadawane obrażenia są zwiększone o 6% na 4s. Maks. 5 stosów. Efekt ten można aktywować raz na 0,1s. Dodatkowo, gdy drużyna ma efekt „Hexerei: Tajny Rytuał”, każdy stos Hymnu Czterech Wiatrów zwiększy OBRAŻENIA KRYTYCZNE postaci używającej tej broni o 6%. |
Varka – Przegląd: Rzadkość, Broń, Żywioł i Wycieki Statystyk
Podsumowując, oto przegląd plotkowanych podstawowych statystyk Varki, rzadkości i innych szczegółów:
| Typ | Szczegóły |
|---|---|
| Rzadkość | 5-gwiazdkowa |
| Typ Broni | Katalizator |
| Żywioł | Hydro |
| Aktorzy Głosowi | Angielski: Emi Lo Japoński: Lynn |
| Atak | 117.2 |
| Obrona | 551.53 |
| HP | 15740 |
| Statystyka Dodatkowa | 19.2% Krytyczne Trafienie |
Awansowanie: Materiały Ascensji Varki
Jeśli planujesz grać Varką jako główną postacią, zebranie jego materiałów z wyprzedzeniem to profesjonalny ruch. Oto lista tego, czego będziesz potrzebował:
| Materiał | Ilość |
|---|---|
| Odłamek Turkusowego Vayudy | 1 |
| Fragment Turkusowego Vayudy | 9 |
| Kawałek Turkusowego Vayudy | 9 |
| Kamień Turkusowego Vayudy | 6 |
| Wilczy Hak | 168 |
| Zepsuty Wał Napędowy | 18 |
| Wzmocniony Wał Napędowy | 30 |
| Precyzyjny Wał Napędowy | 36 |
| Nowy Materiał Bossa | 46 |
Wesprzyj naszą pracę ❤️Jeśli spodobał Ci się ten artykuł, rozważ pozostawienie napiwku, aby pomóc nam dalej publikować wartościowe treści.
Bezpieczna płatność przez PayPal
Jaka jest twoja reakcja?Miłość0 Ale już0 Haha0 Zły0 Puścić oczko0 |



















