Branża gier wideo nie jest obca zwolnieniu. Dobrzy ludzie zbyt często tracą pracę i chociaż przez większość czasu zwolnienia uderzają w studia, które są gorsze, nie zawsze tak jest. W rzeczywistości gry Netease, twórca Hero Shooter Rywale Marvelapo prostu pozwól ludziom odejść.
Thaddeus Sasser, dyrektor Rywale Marvelazabrał się do LinkedIn, aby ogłosić, że on i jego zespół z Seattle zostali zwolnieni. „To taki dziwny przemysł…” Pisał w poście. „Mój gwiezdny, utalentowany zespół pomógł po prostu zapewnić niesamowicie udaną nową franczyzę w Marvel Rivals w grach NetEase… i po prostu zostali zwolnieni!”
Sasser wykorzystał resztę swojego postu, aby wykrzykiwać członka swojego zespołu, Garry’ego McGee, którego przypisuje opracowanie „narzędzi projektowych i mechaniki projektowania”, które przyczyniły się do ich wysiłków. Wygląda na to, że Sasser będzie nadal używać swojego profilu, aby chwalić innych kolegów, którzy próbują znaleźć pracę po zwolnieniu.
Jack Burrows, projektant poziomu Rywale Marvelapodzielił się także swoją historią w mediach społecznościowych. „Welp, właśnie zwolniłem się z mojej pracy, pracując nad Marvel Rivals z Netase”, ” napisał. „Była ogromna przyjemność współpracować z moimi amerykańskimi współpracownikami, którzy dołączają do mnie w tym smutnym ujęciu. Po prostu nie mogłem uniknąć tego dużego butów, bez względu na to, jak duży jest sukces koncertu. ”
To, co sprawia, że ta sytuacja jest tak dziwna, że sukces Rywale Marvela Nie jest tak naprawdę do debaty. Wykonał wielkie liczby podczas premiery, a setki tysięcy ludzi grają jednocześnie w grze. Playerbase pozostał spójny z 2025 r., Ponieważ Netase powoli wprowadza treść sezonu 1. W rzeczywistości, gdy dawni członkowie zespołu NETEASE zabrali się do mediów społecznościowych, aby ogłosić odejście, Rywale Marvela Publikowałem o kolejnych dwóch postaciach przybywających do gry, ludzkiej pochodni i rzeczy.
To możliwe, że od tego czasu Rywale Marvela jest bezpłatny, przychody po prostu nie ma w tym momencie, ale między wszystkimi skórkami, które uderzyły w sklep z przedmiotami i bitwą, trudno uwierzyć, że nie ma wystarczającej ilości pieniędzy, aby utrzymać ludzi, którzy uczynili grę, co to jest w pobliżu. Mimo wszystko, Fortnite Używa podobnego modelu i, pomimo ostatnio świętowania swoich siódmych urodzin, nadal jest jedną z najbardziej konsekwentnych gier na rynku.
W tym momencie Netease jeszcze nie rozwiązał zwolnień i możliwe, że nigdy nie będzie. Jednak komunikacja była jak dotąd dużą częścią planu gier programisty, a moce, które konsekwentnie biorą do serca informacje zwrotne. Jeśli Netease chce być nadal widoczny w pozytywnym świetle, ważne jest, aby zająć się taką sytuacją.
Wesprzyj naszą pracę ❤️
Jeśli spodobał Ci się ten artykuł, rozważ pozostawienie napiwku, aby pomóc nam dalej publikować wartościowe treści.



















