Po długiej podróży Null’s Body jest ostatnim lochem w grze Legenda Zeldy: Echa Mądrości. Jeśli jesteś gotowy, aby zakończyć tę podróż, przeczytaj przewodnik krok po kroku, jak pokonać Nulla i ocalić Hyrule.
Opis przejścia Ciała Nulla
Gdy będziesz już w stanie się poruszać, podążaj za Linkiem, aż dojdziesz do areny. Zbliżą się do ciebie trzy fale wrogów, ale na szczęście Link będzie walczył u twojego boku. Jest niesamowicie silny i nie da się go pokonać, więc podczas walki polegaj na jego sile. Przywołaj silne Echo i zniszcz pierwsze dwie fale wraz z Linkiem. Trzecia fala rzuci w ciebie tylko jednego wroga, ale jest to najsilniejszy podstawowy wróg w grze – Lynel. Lynel są szybkie i mogą szybko zamknąć dystans, zadając ci mnóstwo obrażeń, nawet jeśli masz akcesoria redukujące obrażenia i koktajle. Po prostu skup się na utrzymaniu dystansu i przywołaj silny Lv. 3 wrogów lub nawet własnego Lynela i naciskaj go, aż zostanie pokonany. Następnie podążaj za Linkiem do następnego pokoju.
Zostaniesz tutaj oddzielony od Linka i będziesz musiał obrać inną drogę niż on. W tym pierwszym pomieszczeniu w oddali za ścianą zobaczysz przełącznik. Przyzwij Beamosa z daleka na odległą platformę, po czym nakieruj na przełącznik, co powinno spowodować, że Beamos w niego uderzy, otwierając zamknięte drzwi. W następnym pokoju będziesz musiał sam walczyć z kilkoma Echami, więc przyzwij Lv. 3 Echo, aby pokonać wrogów. Gdy wszyscy wrogowie zginą, przejdź do następnego pomieszczenia i zejdź po drabinie.
W tej sekcji będziesz chciał wykonać odwrotne wiązanie na ruchomej platformie nad głową, aby przekroczyć szczelinę. Będą wówczas dwie ruchome platformy. Zeskocz na niższą platformę, po czym przejedź po niej w lewą stronę. Przyzwij Strandtulę, a następnie wejdź na małą szczelinę, do której cię prowadzi. Teraz użyj Latającej Płytki, aby przekroczyć szczelinę z Mistrzem Podmuchów, a następnie użyj wiatru Mistrza Podmuchów, aby przelecieć nad następną szczeliną. Powinieneś zobaczyć dwa duże podmuchy wiatru nadchodzące z ziemi. Przywołaj dowolne latające Echo i trzymaj je, unosząc się na podmuchach wiatru, a następnie tak dopasuj swój lot, aby móc także płynąć na wietrze Mistrza Podmuchów, gdy zacznie wiać. To powinno cię przerzucić na małą półkę. Przyzwij kilka bloków wodnych, a następnie użyj ich, aby dotrzeć do drabiny. Wejdź na górę, a następnie przejdź do następnego pomieszczenia.

W tym pokoju, będącym ostatnią zagadką w grze, zobaczysz Linka stojącego samotnie po przeciwnej stronie pokoju. Będziesz musiał użyć na nim Spętania i przesunąć go na górny obszar, tak aby mógł tam nadepnąć na znajdujący się tam przełącznik. Zwiąż go, gdy będzie na dole pomieszczenia, a następnie zachowaj jak największą odległość między wami. Następnie zacznij wspinać się po platformach, aż Link znajdzie się na tej samej półce, co zniszczalna ściana. Puść go, a następnie obserwuj, jak podchodzi do przełącznika i otwiera się z obu stron. Wejdź do pokoju, a ponownie się z nim połączysz.
Gdy wejdziesz do dużego pomieszczenia, będzie to ostatni moment przed walką z Nullem. Wylecz się, uporządkuj swoje Echa i przygotuj się na walkę z ostatnim bossem Legenda Zeldy: Echa Mądrości.
Jak walczyć z Nullem

Null, jak większość bossów w Legenda Zeldy: Echa Mądrościma wiele faz, ale w przeciwieństwie do innych bossów, każda faza wymaga radykalnej zmiany strategii, aby go pokonać. W pierwszej fazie Null będzie unosił się po pomieszczeniu i uderzał ręką w dół, wywołując falę uderzeniową. Zrobi to trzy razy i przestanie. Kiedy się zatrzyma, zwiąż jego odsłonięte ramię i ciągnij je, aż Link będzie w stanie przeprowadzić atak, odcinając je. Gdy każde z jego trzech ramion zostanie odłączone, zaatakuj Nulla Lv. 3 przywołaj, aż ucieknie w ściany. Teraz jego ręce wyskoczą ze ściany i spróbuje uderzyć w ziemię wszystkimi trzema jednocześnie. Tak jak poprzednio, zwiąż jedno z jego ramion i ciągnij, aż Link je przetnie. Gdy wszystkie trzy ramiona zostaną odciągnięte od ściany, wyskoczy i faza rozpocznie się od nowa.
Teraz niektóre jego ataki pozostawią po sobie trującą chmurę. Link nie będzie w stanie zaatakować odsłoniętego ramienia, jeśli znajduje się ono w chmurze trucizny, więc przesuń ramię w miejsce bez niego, aby Link mógł je zaatakować. Po prostu powtórz tę fazę jeszcze dwa razy, aż Null przejdzie do drugiej fazy, przekształcając się, a następnie uciekając.
Będziesz musiał teraz walczyć z Nullem w segmencie poziomym bez Linka. Ten segment to jednocześnie odcinek podwodny, w którym Null będzie próbował od ciebie odpłynąć. Przywoła na ekranie kilka dużych wirów, których będziesz musiał unikać, a także kilku podwodnych wrogów, takich jak Biris i jeżowce, którzy zadają ci obrażenia. Po prostu unikaj ich, utrzymując zapas tlenu, a następnie przywołaj kilka Chompfinów, aby wygoniły macki z jego ciała. Po usunięciu wszystkich macek odpłynie i odrodzi się więcej. Po prostu go goń i przywołuj Chompfinsa, aż opuści podwodny obszar, co oznacza początek ostatniej fazy.

W tym momencie Null przemienia się po raz ostatni, ale ta faza jest nieco podobna do jego pierwszej fazy. Jest to jednak znacznie bardziej chaotyczna i zdecydowanie najtrudniejsza walka w grze. Teraz zamiast trzech ramion Null będzie miał pięć, które musisz wyciągnąć, aby pozwolić Linkowi zaatakować. Dodatkowo, zamiast uderzać rękami w ziemię, aby zaatakować, zniknie i przywoła poprzednich bossów do przeprowadzenia ataków. Najpierw przywoła Kość Sejsmiczną, aby wykonała duży obrót, a następnie przyzwie kilka Mogryfów, aby wystrzeliły tornada. Po każdym wezwaniu Null pojawi się ponownie i będziesz mógł dalej odrywać mu ręce. Będziesz w stanie wyciągnąć tylko jedną lub dwie ręce, zanim przywoła następną falę bossów, więc staraj się celować w dwie ręce na turę.
Po wyłączeniu wszystkich pięciu ramion Null ponownie wycofa się w ściany i będziesz musiał ponownie wyciągnąć każde ramię. Nowa warstwa złożoności pochodzi od wrogów, których przywoła każde ramię i którzy będą próbowali cię zaatakować. Ponadto wezwany zostanie Mistrz Piętra, który spróbuje Cię złapać i unieruchomić. Jeśli zostaniesz złapany, będziesz musiał poczekać, aż ręka ci pozwoli lub Link i twoje Echa cię uwolnią. Podczas tej fazy zawsze miej Lv. 3 Echo przywołane, aby pomóc pokonać nieskończenie pojawiających się wrogów, dzięki czemu możesz skupić się na rękach. Kiedy wszystkie ramiona zostaną wyłączone, Null pojawi się ponownie i faza zacznie się od nowa.
Podobnie jak w pierwszej fazie, będziesz musiał powtórzyć ten schemat jeszcze dwa razy, aby ostatecznie pokonać Nulla, ale w każdej nowej rundzie Null będzie musiał zmienić swoje wezwanie. W drugiej rundzie przyzwie kilka Ganonów, które rzucą się na ciebie włóczniami, a za nimi dwa Skorchille, które będą ślizgać się po pomieszczeniu. W trzeciej rundzie przywoła prawie każdego bossa w dużych ilościach. Czasami przyzywa sześć Ganonów. Czasami będą to trzy Mogrpyhy. Doda nawet Gohmę, który będzie strzelał pajęczynami w ziemię, spowalniając cię. Jeśli Gohma zostanie wezwany, spal natychmiast wypluwane przez niego wensy, w przeciwnym razie Link nie będzie w stanie wystarczająco szybko dotrzeć do Nulla, jeśli złapiesz go za jedno ramię. To będzie długa faza i być może będziesz musiał się leczyć, aby przez nią przejść, ale gdy uderzysz jego ciało po raz trzeci, Null zostanie w końcu pokonany i dzień zostanie ocalony.
I to wszystko, co musisz wiedzieć, aby oczyścić Ciało Nulla Legenda Zeldy: Echa Mądrości. Więcej instrukcji i wskazówek znajdziesz tutaj.
Legenda Zeldy: Echa Mądrości jest już dostępny na Nintendo Switch.
Wesprzyj naszą pracę ❤️
Jeśli spodobał Ci się ten artykuł, rozważ pozostawienie napiwku, aby pomóc nam dalej publikować wartościowe treści.



















