W symulatorze obrony Tower jest kilka wież, które odradzają jednostki mobilne, które mogą być niezwykle pomocne w podbiciu wrogów. Na tej liście poziomów symulatora obrony wieży pokażemy tylko najlepsze jednostki, w tym ich mocne i słabe strony.
Najlepsze jednostki TDS w rankingu – lista poziomów symulatora obrony wieży
Zauważ, że większość jednostek spawnowanych przez wieże podróżuje wzdłuż wyznaczonej ścieżki. Jeśli spawnują się przed wieloma ścieżkami, wybiorą losową, więc miej to na uwadze, podobnie jak to ma znaczenie, gdzie dokładnie zdecydujesz się odrodzić swoje jednostki. Aby poprawić swoje szanse, wykup kody symulatora obrony wieży.
| Szczebel | Jednostki |
|---|---|
| S | Riot Guard (baza najemnika), Reded Elf (Elf Camp), Mark V (baza mecha), szkielet kata (nekromanta), zbiornik kolejowy (baza wojskowa), War Machine Sentry (inżynier) |
| A | Field Medical (baza najemnika), bombowiec prezentowy (obóz Elf), Mark IV (baza Mecha), Hallow Guard (Nekromancer), czołg (baza wojskowa), Minigun Sentry (inżynier), Golden Body Guard (Golden Crook Boss) |
| B | Grenadier (baza najemnika), Elf Gunner (Elf Camp), Cannoneer Elf (Elf Camp), Mark III (baza Mecha), Szkielet Knight (Nekromancer), Humvee 3 (baza wojskowa), Wentry Rifle (inżynier), Golden Tommy Goon ( Golden Crook Boss) |
| C | Rifleman (baza najemnika), Guardian Elf (Elf Camp), Mark II (baza Mecha), gigantyczny szkielet (nekromancer), Humvee 2 (baza wojskowa), wartownik (inżynier), Golden Pistol Goon (Golden Crook Boss) |
S-Tier: najsilniejsze jednostki TDS
Następujące jednostki są zwykle używane po tym, jak wieże zostaną w pełni zaktualizowane w późnej grze i gotowe do pokonania ostatnich bossów.
| Jednostka | Plusy/wady |
|---|---|
| Gwardia zamieszek (Baza najemników) | +Skuteczne w zabijaniu hord wrogów+zadaje pełne obrażenia wrogom w obronie+wysoka obrona i hp-deives tylko jedno ulepszenie |
| Zgrane elfa (Elf Camp) | +Wysokie obrażenia od sprosu+przydatne wobec ukrytych wrogów+zadają pełne obrażenia od kolizji wrogom z obroną-nie są wzmocnione |
| Mark v (Baza mecha) | +High DPS i Rocket Launcher+ma ukryte wykrywanie+wysoka obrona i HP-can nie zostać wzmocnionym |
| Szkielet kata (Nekromanta) | +Przydatne w pokonaniu wyższych wrogów zdrowotnych+rzucających topór, zadawanie wysokich obrażeń+może przejść przez linię pełną wrogów Wada przeciwko Void Reaver’s Void Stomp |
| Zbiornik kolejowy (Baza wojskowa) | +Przydatne przeciwko głównym bossom+nie można oszołomić+jego armaty może wykryć ukrytych wrogów-nie może wykryć latających wrogów |
| Wartarz warta wojenna (Inżynier) | +Tarcza sprawia, że niezwyciężone jest obrażenia+pociski mogą obrabiać wrogów+dobra przeciwko upadłemu Tytanowi lub Bossowi przywoławcy-Low HP |
A Tier: wysoce skuteczne jednostki
Jednostki te będą bardzo wspierać obie inne jednostki i twoje wieże. Nie zawsze mają najlepsze cechy, ale będą wyróżniać się w niektórych obszarach, takich jak leczenie, latanie lub tankowanie.
| Jednostka | Plusy/wady |
|---|---|
| Medical Field (Baza najemników) | +Bardzo przydatne w jednostkach leczniczych+zapobiega uszkodzeniu jednostek-wyłącznie skierowane do jednostek humanoidalnych |
| Bombowiec prezentowy (Elf Camp) | +Jednostka latająca, która może uniknąć zderzenia z wrogami+oferuje obrażenia odświeżające HP |
| Mark IV (Baza mecha) | +Wysokie DPS i ukryte wykrywanie+mogą zadać pełne obrażenia od kolizji wrogom z obroną-nie buforuj i zasięgiem |
| Hallow Guard (Nekromanta) | +Wysokie zdrowie pozwala mu przetrwać większość umiejętności wroga+może zadawać pełne obrażenia od zderzenia przeciwko Breaker2 i Breaker4 |
| Zbiornik (Baza wojskowa) | +Nie można oszołomić+może wykryć ukrytych wrogów-nie wykrywają latających wrogów |
| MiniGun Sentry (Inżynier) | +Przydatne wobec ukrytych wrogów o wysokim zdrowia+tarcza sprawia, że jest niezwyciężone, aby obrażenia-nie być wzmocnione |
| Golden Body Guard (Golden Crook Boss) | +Przydatne przeciwko wrogom, które pojawiają się w późnej grze+szybko się spawnują i ma ukryte detekcja HP |

T-Tier: Dobra użyteczność
Środkowa gra musi być najtrudniejszą częścią podróży, ponieważ tam twoje jednostki będą miały kluczowe znaczenie dla przejścia z wczesnej gry do bardziej zaawansowanych wrogów.
| Jednostka | Plusy/wady |
|---|---|
| Grenadier (Baza najemników) | +Może zadać pełne obrażenia wrogom obrony+dotknięte obrażeniami Buffs–nie mają ukrytego wykrycia |
| Strzelca Elf (Elf Camp) | +Przydatne podczas gry od połowy do późna+High Range i DPS-Low HP |
| Elf Cannoneer (Elf Camp) | +Przydatne podczas średniej gry+High Range i DPS-Low HP |
| Mark III (Baza mecha) | +Świetne przeciwko wrogom o wysokim zdrowiu, którzy wcześnie odradzają się+przydatne przeciwko ukrytym wrogom-nie dotknięte przez każdego buffu |
| Szkielet Knight (Nekromanta) | +Przydatne przeciwko powolnym wrogom o wysokim zdrowiu+zadaje wysokie obrażenia za pomocą swojego miecza HP |
| Humvee 3 (Baza wojskowa) | +Świetnie przeciwko wrogom o wysokim zdrowiu, którzy wcześnie odradzają się+przydatne przeciwko ukrytym wrogom-nie dotkniętym przez każdego buffa |
| Sentry karabinowe (Inżynier) | +Może dobrze sobie radzić przeciwko wrogom, które pojawiają się wcześnie+zysku, jeśli zostaną odrodzone przez inżynier 4, nie ma ukrytego wykrycia |
| Golden Tommy Goon (Golden Crook Boss) | +Przydatne wobec wrogów, które pojawiają się w środkowej grze+szybko się spawnują i ma ukryte wykrywanie-warden, może szybko zabić go laserem |
C-Tier: dobre wczesne jednostki
We wczesnych meczach niezbędne jest ustanowienie solidnej obrony przed początkowymi falami wrogów, jednocześnie unikając wydawania zbyt dużej ilości pieniędzy na ich rozmieszczenie.
| Jednostka | Plusy/wady |
|---|---|
| Strzelec (Baza najemników) | +Skuteczny wcześnie ze względu na szybką szybkość odrodzenia+duży zakres i przyzwoity DPS-Lowest HP ze wszystkich jednostek najemników–nie mają ukrytego lub latającego wykrywania |
| Guardian Elf (Elf Camp) | +Przydatne przeciwko wolniejszym wrogom+przydatne przeciwko ukrytym wrogom o niskich wiązkach HP przeciwko szybszym wrogom |
| Mark II (Baza mecha) | +Skuteczne wobec ukrytych wrogów+oferuje pełną liczbę obrażeń od kolizji, a zasięg nie da się wzmocnić |
| Gigantyczny szkielet (Nekromanta) | +Skuteczne przeciwko hordom wrogów z niższym HP+zajmuje pełne obrażenia od kolizji, Fallen King może natychmiast zabić go za pomocą ataku Stomp |
| Humvee 2 (Baza wojskowa) | +Świetne przeciwko wrogom o wysokim zdrowia, którzy wcześnie odradzają się+zadają pełne obrażenia od zderzenia HP |
| Wartownik (Inżynier) | +Dobrze sobie radzi przeciwko wrogom, którzy pojawiają się wcześnie, nie mają ukrytego detekcji HP |
| Golden Pistol Goon (Golden Crook Boss) | +Przydatne wcześnie przeciwko słabszym wrogom+zadają pełne obrażenia od zderzenia niskie HP |
To wszystko dla naszej listy poziomów symulatora obrony wieży najlepszych jednostek. Sprawdź najlepsze gry obrony ROBLOX Tower na Moyens I/O, aby uzyskać więcej przewodników.
Wesprzyj naszą pracę ❤️
Jeśli spodobał Ci się ten artykuł, rozważ pozostawienie napiwku, aby pomóc nam dalej publikować wartościowe treści.









![Jak uzyskać oficjalny tryb ciemny na WhatsApp? [Root Required] 5](https://pl.moyens.net/wp-content/uploads/2022/03/1647289952_Jak-uzyskac-oficjalny-tryb-ciemny-na-WhatsApp-Root-Required-280x210.jpg)









Uaktualniliśmy naszą platformę komentowania! Istniejące komentarze będą importowane w ciągu najbliższych kilku tygodni.