Najlepsza wersja czarodzieja Baldur’s Gate 3 polega na kontroli bitwy na dużym obszarze działania z dystansu. Ponieważ chociaż można zadać poważne obrażenia magiczne, czarodzieje tak naprawdę nie zadają pancerzy ani nie mają wysokich punktów wytrzymałości, więc najlepiej trzymają się z tyłu i rzucają magią z dystansu, aby wspierać członków drużyny walczących w zwarciu. Podpalenie magicznej kałuży tłuszczu może mieć duże znaczenie w walce, zwłaszcza we wczesnej fazie gry (i ustaw swoje klasy walki, aby zanurzyć broń w ogniu).
Czarodzieje jako użytkownicy magii nie mają odnawialnych miejsc na zaklęcia czegoś takiego jak Czarnoksiężnik ani wrodzonej mocy magicznej Czarownika z jego wzmacniającymi zdolnościami metamagicznymi. Mogą jednak skorzystać z Tajemnej Regeneracji, aby odzyskać miejsca na zaklęcia poza walką i użyć atutu Rzeźbienie Zaklęć, aby upewnić się, że obszarowe obrażenia magiczne zadają obrażenia tylko wrogom.
Najlepsza wersja Wizarda w Baldur’s Gate 3
Najlepsza kompilacja kreatora koncentruje się na następujących głównych rzeczach:
- Obszarowe obrażenia z dystansu
- Ofensywne wsparcie zaklęć takich jak Grease i Thunderwave
- Opanowanie dużego i złożonego zestawu magii opartej na Inteligencji
Kluczową cechą czarodzieja jest to, że może zadawać obrażenia z daleka, jednocześnie kontrolując pole bitwy za pomocą zaklęć Baldur’s Gate 3, które mogą wpływać na duże obszary i ogólnie przeszkadzać ludziom z krawędzi walki.
Oto, czego potrzebujesz, aby zbudować najlepszą wersję czarodzieja w grze Baldur’s Gate 3:
- Wyścig: Głębinowy gnom
- Najwyższe atrybuty: Inteligencja, Zręczność, Mądrość
- Podklasa: Ewokacja
- Tło: Szałwia
- Umiejętności klasowe: Dochodzenie i religia
- Sprzęt: Kostur, sztylet
- sztuczki: Ognisty Pocisk, Promień Mrozu
- Zaklęcia: smar, magiczny pocisk, lodowy nóż, zbroja maga, chmura mgły, fala piorunów, chmura sztyletów, mglisty krok
Baldur’s Gate 3 Paladyn
Baldurs Gate 3 Bard
Baldur’s Gate 3 Mnich
Baldurs Gate 3 Druid
Dwie główne rzeczy, o których należy pamiętać podczas budowania dobrego czarodzieja, to pompowanie inteligencji jako podstawowej umiejętności i walka na odległość. Jeśli chodzi o Rasę, zdecydowaliśmy się na Głębinowego Gnoma, ponieważ ma on Doskonałe widzenie w ciemności, dzięki czemu widzi do 24 metrów w ciemności, co może pomóc w zasięgu. Ma również Przebiegłość Gnomów, która daje przewagę w rolach oszczędzających Inteligencję, Mądrość i Charyzmę. Mam nadzieję, że to pomoże ci pozostać przy życiu. Innym wyborem wartym rozważenia jest Elf Wysokiego Rodu, wyłącznie ze względu na darmową dodatkową Cantrip, którą mogą rzucić, co daje dobrą dodatkową opcję ofensywną na wczesnym etapie.
Do wyboru jest osiem podklas czarodziejów, co jest jednym z powodów, dla których mogą być tak elastyczne i skomplikowane do opanowania. Postawiliśmy tutaj na Ewokację z powodu Zaklęć Rzeźbiących, jednego z atutów Baldur’s Gate 3, do których masz dostęp, i który pozwala rzucać magię wokół sojuszników, aby wpływała tylko na wrogów. Bez tego umiejętności obszarowe, z których musisz skorzystać, są w zasadzie niebezpieczne dla wszystkich. Atut Ponure Żniwo podklasy Nekromancji jest również dobrym wyborem, ponieważ pozwala ci odzyskać punkty życia, jeśli zabijesz stworzenie – dzięki czemu zahartujesz swojego delikatnego czarodzieja, chociaż będziesz musiał po prostu bardziej uważać, gdzie rzucasz.
Korzystanie z opcji Mędrca z tła Baldur’s Gate 3 zapewni ci dalszy wzrost inteligencji, a także biegłość w umiejętnościach arkanowych i śledczych, dzięki czemu możesz wybrać dochodzenie i religię jako umiejętności klasowe, aby jeszcze bardziej podwoić swój intelekt. Jeśli chodzi o magię, świat jest twoją taumaturgiczną ostrygą: Ognisty Pocisk i Promień Mrozu są dobrymi starterami do zadawania obrażeń dystansowych, przy czym ten ostatni również spowalnia wrogów. Tymczasem rzeczy takie jak Grease i Thunderwave otwierają kontrolę nad obszarem i pozwalają ci kontrolować pole bitwy, tworząc powierzchnie, które mogą oddziaływać na każdego, kto przez nie przejdzie. Smar, a następnie Fire Bolt to świetne uderzenie dwa razy, aby podpalić obszar.
Na koniec upewnij się, że szukasz każdego zwoju, który możesz dostać w swoje ręce, ponieważ czarodzieje mogą uczyć się od nich zaklęć na stałe (choć to kosztuje). To zbuduje twój repertuar i dostępny zestaw umiejętności, co jest jedną z największych zalet bycia Czarodziejem.
Kreator późniejszego poziomu buduje: W miarę awansowania na wyższe stopnie możesz uzyskać dostęp do zaklęcia o nazwie Misty Step, które pozwala ci się teleportować – idealne do zachowania dystansu lub uzyskania przewagi nad ziemią (coś, co możesz również uzyskać dzięki Grant Flight). Po tym, późniejsze poziomy prawie wszystkie skupiają się na zaklęciach zadających duże obrażenia obszarowe, takich jak Lodowa Burza, Ściana Ognia i Zabójca Chmury, stąd potrzeba Zaklęcia Rzeźbienia z podklasy Ewokacja. Na poziomie 10 odblokujesz również wzmocnioną ewokację (ponownie, jeśli wybrałeś tę podklasę), która pozwoli ci dodać modyfikator inteligencji do rzutów na obrażenia zaklęć ewokacji. Jeśli chodzi o Wyczyny, albo zwiększaj swoją inteligencję, albo rozważ zainwestowanie w Snajpera Zaklęć, aby zwiększyć szansę na trafienie krytyczne.
© GamesRadar+. Nie może być powielana bez zezwolenia
Wesprzyj naszą pracę ❤️
Jeśli spodobał Ci się ten artykuł, rozważ pozostawienie napiwku, aby pomóc nam dalej publikować wartościowe treści.



















