Jaunt jest jedną z głównych podmiotów, które wejdą na wesele w zadaniu Wedding Crashers. Ta misja dotyczy samego ojca pana młodego i jego kapitana, gdy szukasz zaginionego wózka dla kowalskiego Radovana. To zadanie jest świetną okazją do nawiązania silnego związku z Lordem Semine, który staje się dość przydatny w dalszej części gry, szczególnie po przejściu do zadania Wedding Crashers. Jeśli się utkniesz, pozwól nam pomóc w pełnym przewodniku Jaunt Quest Tutaj.
The Jaunt Part 1: Udaj się do Semine
Po ukończeniu misji syna kowala w Tachov, porozmawiaj z kowalem Radovanem, aby rozpocząć Jaunt Quest. Po rozpoczęciu misji pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, jest udanie się do Semine w KCD 2. Oto jak możesz to zrobić:
- Po pierwsze, musisz jechać do Semine, na południowy zachód od Tachova i u dołu mapy. Semine jest również miejscem, w którym ślub ma odbyć się w zadaniu Wedding Crashers.
- Po dotarciu do Semine spotkasz Jurko, morawskiego. Pokonaj Jurko w walce pięści postępować z zadania. Aby go pokonać, doskonale unikaj jego ataków, a następnie wyłóż ciosy.
- Następnie porozmawiaj z Lordem Semine i dołącz do nich w poszukiwaniu zaginionej karawany.
The Jaunt Część 2: Zdobądź konia
Po zgodziecie się przeszukiwania u boku władcy Semine i kapitana Garly’ego, będziesz potrzebować konia. Po raz pierwszy odblokujesz konia w KCD 2 po przegranej podczas misji samouczkowej. Oto, w jaki sposób możesz ukończyć tę część zadania:
- Udaj się do stodoły i otwartego pola na nim, aby znaleźć koni w kolejce.
- Wśród koni znajdziesz Pebbles. Porozmawiaj z Ballatay pana młodego Aby zdobyć kamyki lub kupić innego konia dla siebie. Teraz zamontuj i porozmawiaj z kapitanem Garly, aby wyjść.

The Jaunt Part 3: Pokonaj Lorda Semine
Gdy zaczniesz śledzić Lorda Semine, w końcu napotkasz długopis. Lord Semine poprosi cię o dopasowanie treningowe, aby poznać swoje umiejętności. Postępuj zgodnie z poniższymi krokami, aby zakończyć tę część:
- Porozmawiaj z kapitanem Grarly poza długopisem, aby zdobyć klub Gnarly.
- Teraz wejdź do długopisu i Wyposaż klub do rozpoczęcia walki.
- Używać Idealne bloki, aby zatrzymać ataki Sir Jana Semine i huśtnij się z niego z jego niezabezpieczonej strony, aby go pokonać. Pamiętaj, aby zachować odległość, gdy jesteś poza wytrzymałość.
- Porozmawiaj z kapitanem Grarly, aby rozwinąć misję po zakończeniu walki.
- Pamiętaj, aby wybrać ’To było trudne!„Opcja po wygraniu walki, aby uniknąć utraty reputacji.
Kapitan Gnarly nagradza cię teraz swoją tarczą i klubem na stałe, z których można kontynuować w bitwie.
The Jaunt Część 4: Porozmawiaj z Bailiff Dromush
Po dotarciu do Troskowitz zostaniesz poproszony o rozmowę z barwicą, ale nie używać imienia Lord of Semine w rozmowie. Oto wybory dialogowe, które musisz wybrać podczas tej części Jaunt Quest w Kingdom Come Deliverance 2:
- Porozmawiaj z leniwym, podążając za znacznikiem i zapytaj o brakujący wózek.
- Kiedy komornik źle mówi o Lorda Semine, wybierzMasz rację!„Nie tracić reputacji.
- Pytanie o rękę Radovana i wreszcie wróć i porozmawiaj z Lordem Semine.
- Wybierz ’Pojechali w kierunku Apollonii’ Opcja dialogu, aby uniknąć utraty reputacji. Teraz zamontuj i podążaj za Lordem Semine do lasu.
The Jaunt Part 5: zbadaj wskazówki
Następnie zostaniesz poproszony o zbadanie obszaru pod kątem wskazówek, najpierw wokół cmentarza i następnego lasu. Oto jak możesz znaleźć wskazówki:
- Wokół cmentarza, Udaj się w górę drogi, aż zobaczysz worek leżący na drodze. Dbaj się o to i odkryj, aby ukończyć tę część. Wróć i powiedz Lordowi Janowi Semine o worku węglowym.
- Na rozdrożu w lesie nieco cofnij się, jak przybyłeś i idź szlakiem po prawej stronie. Tutaj zobaczysz kolejny worek leżący na ziemi.
- Poruszaj się szlakiem, aż znajdziesz wózek ukryty w krzakach.
- Wróć i powiedz Lordowi Semine o wózku.
The Jaunt Part 6: Pokonaj mniejszy obóz bandytów
Podążaj za kapitanem Garly’ego i Lorda Semine do lasu, aż usłyszysz głosy bandytów. Najpierw zwiadu obszar, kucając i pełzając bliżej. Po zidentyfikowaniu liczby wrogów, wróć i zaplanuj zasadzkę. Zdecyduj o podejściu do ukrycia, a następnie wykonaj poniższe czynności:
- Ukradkiem Wzrostu się ścieżką Że znów użyłeś do zwiadu. Wyposaż swój łuk i strzelaj do wrogów, gdy są nieprzygotowani.
- Po zdobyciu pierwszego strzału wejdź do walki z bronią w zwarciu obok Lorda Semine’a i kapitana Garly’ego.
- Pokonaj bandytów i porozmawiaj z Lordem Semine.
The Jaunt Part 7: Pokonaj główny obóz bandytów
Lord Semine będzie teraz mówić o pokonaniu głównego obozu Bandit. Postępuj zgodnie z planem Lorda Semine’a, aby wygrać bitwę poprzez wspomniane kroki:
- Zamiast podejmować indywidualne walki, możesz po prostu atakować wrogów skoncentrowanych na kapitanie Gararly i Lord Semine.
- Zostań za tymi bandytami i zhakuj ich na śmierć.
- Pokonaj Gulesa, aby zakończyć walkę i porozmawiać z kapitanem Grarly, który powie ci, abyś ścigał wynajętą rękę, Ventza.
The Jaunt Part 8: Złap wynajętą rękę Ventza
Aby znaleźć Ventza, skieruj się na północ od walki i idź ze markerem. Po zlokalizowaniu Ventzy porozmawiaj z nim:
- Podczas mówienia wybierz ’Nie możesz wymyślić żadnego innego rozwiązania?’ Jeśli nie możesz wygrać kontroli umiejętności.
- W przeciwnym razie wybierz ’Nie pasujesz do mnie! Opcja dialogowa, która ma łatwiejsze sprawdzenie umiejętności.
- W zależności od rozmowy musisz albo go pokonać, albo eskortować.
Teraz wróć z kapitanem Garly i Lordem Semine, aby zobaczyć zabawną scenę między bandytami, którzy obwiniają się lub próbują poprosić o litość. Wrzuć do Troskowitz i udaj się do Tachova, aby powiedzieć Blacksmith Radovanowi o brakującym wózku, aby ukończyć misję.
W ten sposób ukończyłeś Jaunt Quest w KCD 2. Wiemy, że ta misja jest duża, więc nie obwiniamy cię za zdezorientowanie. Jeśli masz jakieś inne pytania, zapytaj je w komentarzach poniżej.