Valorant Gry rankingowe to jedne z najbardziej intensywnych momentów rozgrywki, które dają początek szalonym taktykom i boskim szponom, a gracze starają się co roku dostać do Świetlistych. Jednak rozkład rang w Valorant wcale nie jest sprawiedliwy, co oznacza, że kilku graczy jest podzielonych między niższych i wyższych elos.
Rangi Valorant zaczynają się od Żelaza 1 i kończą w Radiant i mają między nimi brąz, srebro, złoto, platynę, diament, ascendent i nieśmiertelność, każdy z tych elos dalej podzielony na 3 części. Niektórym z twardych graczy niezwykle trudno jest wyjść z określonych elos.
Przeczytaj także: Riot ogłasza pełne składy drużyn Valorant Pacific
W opublikowanych danych zauważono, że 5,1% graczy jest obecnie w Żelazie, 15,9% w Brązie, 22,9% w Srebrze. 21,7% w złocie, 16,7% w platynie, 10,7% w diamentach i 5,4% w ascendencie. Tylko 1,7% jest nieśmiertelnych, a ponieważ Radiants nie są w rankingu, stanowi to gęstość elo w grze.
Valorant patch 5.09 notki: Zmiany w poszukiwaczach Skye, umiejętnościach agentów i wiele więcej

W niedawno wydanym patchu 5.09 Valorant wprowadził sporo zmian. Niektórzy z nich są:
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Kaskada Portu czasami znikała, gdy odwracała wzrok (naprawiona w trakcie cyklu aktualizacji 5.08).
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że przejście przez barierę Harbor’s Cove nie oślepiało graczy w zamierzonej odległości (naprawione podczas cyklu aktualizacji 5.08).
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Przypływ w Porcie miał duże przerwy po rzuceniu w określonych lokalizacjach na mapie.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że gejzery Harbour’s Reckoning nie pojawiały się na obszarze, na którym stał gracz.
- Przez cały ten rok okresowo ulepszaliśmy Poszukiwaczy Skye, aby mogli bardziej niezawodnie i skutecznie osiągać swój cel.
Przeczytaj także: Valorant VCT Game Changers Championship: zespoły, transmisje na żywo, harmonogramy i nie tylko
- Wprowadzono niewielkie zmiany w sposobie poruszania się Poszukiwaczy Skye wokół przeszkód po tym, jak wizualnie namierzyli swój cel.
- Jeśli cel jest niematerialny, gdy Poszukiwacze do niego dotrą, nie spowoduje to ich osłabienia. Obejmuje to Reynę, gdy jest zwolniona, i Yoru w Dryfowaniu Wymiarowym.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Yoru nadal wchodził w stan ukrycia i niematerialny, jeśli został zatrzymany podczas rzucania Dryfu Wymiarowego. Zatrzymanie teraz prawidłowo przerywa rzucanie.
- Naprawiono błąd, w którym Zanikanie mogło aktywować jej pociski Nawiedź i Chwyć, aby spadły, gdy była przytłumiona.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Reyna leczyła się automatycznie po zabójstwie w Cesarzowej, mimo że była przytłumiona.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Sage mogła natychmiast przełamać swoją Barierę, zamurowując się w kącie.
Interesujące będzie poznanie zmian, które Valorant wprowadza do gry, aby ponownie uczynić ją bardziej dostępną i przyjazną dla użytkownika. Społeczność z przyjemnością dowie się, że menu dostępne jednym kliknięciem wkrótce powrócą do gry. A w międzyczasie gracze mogą spróbować wypchnąć się z elos, w którym się obecnie znajdują.
Przeczytaj także: Valorant ustawiony do wprowadzania zmian w interfejsie użytkownika w patchu 5.10
Wesprzyj naszą pracę ❤️
Jeśli spodobał Ci się ten artykuł, rozważ pozostawienie napiwku, aby pomóc nam dalej publikować wartościowe treści.



















