Paradox Interactive i Double Eleven oficjalnie ogłosiły Architekt więzienia 2którego premiera zaplanowana jest na 26 marca za kilka miesięcy.
Nie powinno to być zaskoczeniem dla zagorzałych fanów, takich jak Architekt więzienia 2 został oceniony w Korei Południowej w listopadzie ubiegłego roku. Wydawało się, że Paradox zapowiadał kontynuację w maju zeszłego roku, wydając ostateczną aktualizację pierwszej gry. W zwiastunie tej aktualizacji widać nawet, jak jedna z postaci w grze zmienia się w trójwymiarowy model postaci, co sugeruje Architekt więzienia 2 porzuciłby oryginalną grafikę 2D.
Oficjalne ujawnienie pokazuje, że zmieniła się nie tylko grafika. Zamiast gry odgórnej, Architekt więzienia 2 pozwala projektować i wchodzić w interakcję z dostosowanym do indywidualnych potrzeb więzieniem w pełnym środowisku 3D. Jeśli można się przyczepić do zwiastuna, nowa grafika powinna pozwolić postaciom na większą ekspresję, chociaż nie zdziwiłbym się, gdyby spora część fanów wolała prostszą oprawę wizualną z pierwszej części.
„W Architekt więzienia 2, nasz zespół postanowił stworzyć kolejny poziom rozgrywki w zarządzaniu” – powiedział w notatce prasowej dyrektor gry Gareth Wright. „Większy stopień swobody gracza, wpływowe wybory i symulacja więźniów łączą się, aby zapewnić lepszą prezentację zarządzania więzieniem w świecie 3D”. Dodał, że powrócą podstawowe funkcje z pierwszej gry, takie jak możliwość dzielenia się zaprojektowanymi więzieniami z innymi graczami. Ta funkcja została jednak ulepszona, ponieważ tym razem dostępna będzie funkcja cross-play, co oznacza, że będziesz mógł dzielić więzienia z graczami niezależnie od platformy, z której korzystają.
Mówiąc o platformach, Architekt więzienia 2 pozostawia systemy poprzedniej generacji i wydaje wyłącznie na PC za pośrednictwem Steam, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Oznacza to, że nie ma jeszcze wersji mobilnej ani na Nintendo Switch, mimo że gra doskonale pasuje do obu platform. Przy odrobinie szczęścia porty mobilne i/lub Switch będą rozwijane w przyszłości. W końcu pierwsza gra była pierwotnie dostępna wyłącznie na PC w 2015 roku, a w kolejnych latach została przeniesiona na konsole i urządzenia mobilne.
Jeśli chodzi o zupełnie nowe funkcje, perspektywa 3D oznacza, że potencjalni architekci mogą projektować swoje więzienia z wieloma piętrami i wybiegami, więźniowie są znacznie mądrzejsi i zdolni do budowania odrębnych relacji między sobą podczas planowania ucieczki, a także dostępny jest nowy tryb kariery, który „przeprowadzi Cię przez zupełnie nową mapę świata”.
Architekt więzienia 2 to nie jedyna gra, którą Paradox zaplanował na 2024 rok; tak naprawdę ten rok może być znaczący dla firmy. 5 marca wystartuje Simowie rywalizować Życie przy Tobiewe wczesnym dostępie, który miał poprzednio Simowie szef, Rod Humble za kierownicą. Potem, znacznie później w tym roku, wreszcie wypuszczą długo oczekiwaną kontynuację RPG akcji Wampir: Maskarada – Bloodlines 2, w przypadku którego od czasu ujawnienia w 2019 r. odnotowano kilka opóźnień. Zmieniło się nawet deweloperów, a The Chinese Room przejmie kontrolę w 2021 roku.
Wesprzyj naszą pracę ❤️
Jeśli spodobał Ci się ten artykuł, rozważ pozostawienie napiwku, aby pomóc nam dalej publikować wartościowe treści.



















