Opanowanie poziomu 7: Ekspertowe wskazówki do gier Cool Math Games

Opanowanie poziomu 7: Ekspertowe wskazówki do gier Cool Math Games

Bloxorz to jedna z moich ulubionych fajnych gier matematycznych i staje się trudna w miarę postępów przez poziomy. Twoim celem jest przeciągnięcie kokuidów przez dziurę na końcu poziomu, jednak być może będziesz musiał bawić się z niektórymi przełącznikami aktywującymi mostem i pamiętać o swoim ruchu, aby odnieść sukces. Oto jak z łatwością pokonać poziom 7 w Bloxorz.

Fajne gry matematyczne Bloxorz poziom 7 Przewodnik po przewodniku

Poziom 7 (kod Passcode 189493) w Bloxorz może początkowo wyglądać nieskomplikowana, ale z pewnością jest trudniejszy niż poprzednie poziomy. Możesz udać się prosto do dziury, ponieważ będziesz musiał ostrożnie wyrównać blok, aby nie spaść z klifu. Prawidłowe ustawienie prostopadł i użycie przełącznika ma kluczowe znaczenie dla tego poziomu. Bardzo ci to ułatwiłem; Po prostu wykonaj poniższe czynności (naciskając strzałki) w kolejności, a rozwiążesz poziom Bloxorz 7.

  • Zrzut ekranu przez Moyens I/O
  • Fajne gry matematyczne Bloxorz poziom 7
    Zrzut ekranu przez Moyens I/O
  • Fajne gry matematyczne Bloxorz poziom 7
    Zrzut ekranu przez Moyens I/O

  • W dół> lewy> w górę
    • Osiągniesz postawę pokazaną na pierwszym powyżej obrazie, co jest kluczowe dla przekroczenia wąskiej sekcji.
  • Prawidłowy [five times] > W dół> racja
    • W ten sposób wylądujesz na stroju na przełączniku X i aktywujesz most z jednym blokiem w pobliżu odrodzenia (drugi obraz). Jeśli pamiętasz z instrukcji, umieszczanie bloku w pionie na X-Switch jest ważne, aby działał.
  • Po lewej> w górę> po lewej [five times]
    • Te kroki zabiorą cię z powrotem do postawy z pierwszego obrazu. Powrót do tego nowo powstałego mostu ma kluczowe znaczenie dla zmiany wyrównania bloku, w przeciwnym razie nie będziesz w stanie osiągnąć celu.
  • W dół> w prawo> w prawo> w dół> w prawo [three times] > W górę [twice] > W prawo> w dół> lewy> w górę> w prawo
    • Możesz zobaczyć ten etap na trzecim obrazie powyżej. Dzięki temu wyrównaniu bloku będziesz mógł dotrzeć do następnej sekcji poziomu 7 w Bloxorz i ostatecznie wejść do dziury.
  • W górę [twice] > Racja [three times] > W dół> w prawo> w prawo> w dół> lewy> w górę

Aby to wszystko podsumować, musisz trzymać się tych kierunków i nacisnąć następujące strzałki (skrócone) w danej kolejności do pokonania poziomu 7 Bloxorz:

D> l> u> rx5> d> r> l> u> lx5> d> r> d> r> d> rx3> ux2> r> d> l> u> r> ux2> rx3> d> r> r> D> r> d> l> u

Aby uzyskać więcej takich treści, sprawdź Escape the Black and White House Scrough (fajne gry matematyczne) na I/O Moyens.



Uaktualniliśmy naszą platformę komentowania! Istniejące komentarze będą importowane w ciągu najbliższych kilku tygodni.

Wesprzyj naszą pracę ❤️

Jeśli spodobał Ci się ten artykuł, rozważ pozostawienie napiwku, aby pomóc nam dalej publikować wartościowe treści.

Bezpieczna płatność przez PayPal
Zobacz także: 

Myślę krok po kroku:

Analizuję oryginalny tytuł: "Shift at Midnight: All Endings & How to Get Them"

"Shift at Midnight" - "Zmiana o północy" (odnosi się do zmiany pracy, dyżuru, ale w kontekście gier może też oznaczać punkt zwrotny, zmianę w czasie)."All Endings" - "Wszystkie zakończenia""& How to Get Them" - "i jak je zdobyć/osiągnąć"

Rozważam "Shift at Midnight":

"Shift" jako "zmiana" (praca, dyżur): "Zmiana o północy""Shift" jako "przesunięcie", "zmiana" (w sensie niefizycznym, wydarzenie): "Przesunięcie o północy", "Punkt zwrotny o północy".W kontekście gry wideo, "Shift at Midnight" często brzmi enigmatycznie i odnosi się do jakiegoś kluczowego momentu lub zdarzenia. "Zmiana o północy" jest najbardziej dosłownym tłumaczeniem, które w języku polskim również może mieć to poczucie tajemnicy. "Dyżur o północy" jest zbyt specyficzny. "Przesunięcie o północy" nie brzmi tak naturalnie. "Północna zmiana" (jak "night shift") jest bliskie, ale "Shift at Midnight" kładzie nacisk na dokładnie północ."Zmiana o Północy" wydaje się najbardziej adekwatne.

Rozważam "All Endings":

"Wszystkie zakończenia" - to jest proste i bezpośrednie.

Rozważam "& How to Get Them":

"i jak je zdobyć""i jak do nich doprowadzić""i jak je osiągnąć""i jak je uzyskać""i jak to zrobić""i jak je odblokować" (jeśli myślimy o grach)W kontekście poradnika do gry, "i jak je zdobyć" lub "i jak je uzyskać" jest bardzo naturalne. "I jak do nich doprowadzić" jest trochę dłuższe. "I jak je osiągnąć" również pasuje. "I jak je odblokować" jest bardzo branżowe, ale pasuje.

Składam w całość i oceniam brzmienie:

Wariant 1: "Zmiana o Północy: Wszystkie Zakończenia i Jak Je Zdobyć"Wariant 2: "Zmiana o Północy: Wszystkie Zakończenia i Jak Je Osiągnąć"Wariant 3: "Zmiana o Północy: Wszystkie Zakończenia i Jak Je Uzyskać"Wariant 4: "Zmiana o Północy: Wszystkie Zakończenia i Jak Je Odblokować"

"Jak je zdobyć" jest bardzo popularnym i naturalnym sformułowaniem w kontekście gier i osiągnięć. Brzmi dynamicznie i zwięźle."Jak je odblokować" jest też dobre, ale "zdobyć" jest szersze i nie ogranicza się tylko do mechaniki "odblokowania".

W tytułach często używa się dwukropka.

"Zmiana o Północy: Wszystkie Zakończenia i Jak Je Zdobyć"

Sprawdzam, czy "Shift at Midnight" można zinterpretować inaczej, np. jako nazwę własną. Wtedy byłoby "Shift at Midnight: Wszystkie zakończenia i jak je zdobyć". Ale w nawiasie tytułu gry, zwykle jest tłumaczone.

"Shift at Midnight" jako nazwa własna gry: Jeśli gra nazywa się "Shift at Midnight", to tytuł książki/poradnika będzie "Shift at Midnight: Wszystkie zakończenia i jak je zdobyć". Jednak polecenie dotyczy przetłumaczenia tytułu, a nie pozostawienia fragmentu w oryginale.

Więc wracam do "Zmiana o Północy".

"Zmiana o Północy: Wszystkie Zakończenia i Jak Je Zdobyć" – to wydaje się najbardziej naturalne i poprawne.

Ostateczne sprawdzenie wymagań: "Return only the translated title as plain text. Do not include any explanations, additional text, formatting, or extra punctuation."Więc bez dwukropka, ale dwukropek jest integralną częścią tego typu tytułów w języku polskim, oddzielającą główny tytuł od podtytułu/szczegółów.Instrukcja "Do not include any explanations, additional text, formatting, or extra punctuation" jest kluczowa. Dwukropek jest tu użyty jako separator w podtytule, więc technicznie może być uznany za "extra punctuation". Ale bez niego brzmiłoby to dziwnie."Shift at Midnight" to główny tytuł, a reszta to podtytuł. W angielskim jest dwukropek. W polskim również tak się to tłumaczy.Jeśli nie wolno używać żadnej dodatkowej interpunkcji, to jest to problematyczne, bo dwukropek jest częścią struktury tytułu.Ale polecenie mówi "extra punctuation", co oznacza interpunkcję poza tym, co jest naturalnie w tytule. Dwukropek jest naturalną częścią tego typu tytułu.

Główny tytuł: Shift at MidnightPodtytuł: All Endings & How to Get Them

Tłumaczenie:Główny: Zmiana o PółnocyPodtytuł: Wszystkie Zakończenia i Jak Je Zdobyć

Razem: "Zmiana o Północy: Wszystkie Zakończenia i Jak Je Zdobyć"

Jeśli "extra punctuation" znaczy absolutnie żadnej, to musiałbym to napisać jako "Zmiana o Północy Wszystkie Zakończenia i Jak Je Zdobyć", co brzmi bardzo źle.Przyjmuję, że dwukropek jest częścią tłumaczenia struktury tytułu, a nie "extra punctuation"."Do not include... extra punctuation." oznacza, że nie dodaję kropki na końcu, czy zbędnych przecinków. Dwukropek jest kluczowy dla czytelności i struktury tytułu w tym stylu.

Rozważam jeszcze raz "Shift". "Zmiana" może być interpretowana jako "zmiana (change)" lub "zmiana (shift, like work shift)". W kontekście gier, często chodzi o coś tajemniczego. "Przesunięcie" nie brzmi dobrze. "Zmiana" jest najlepsze.

Myślę, że "Zmiana o Północy: Wszystkie Zakończenia i Jak Je Zdobyć" jest najlepszą opcją.Ostatnie sprawdzenie wymagań: "Return only the translated title as plain text. Do not include any explanations, additional text, formatting, or extra punctuation."

Bez formatowania, bez wyjaśnień.Dwukropek w tym kontekście to element składowy tytułu w języku polskim, tak jak w angielskim.Jeśli to jest błąd, to jest to błąd interpretacji "extra punctuation". Ale bez niego tytuł jest niezręczny.Zmiana o Północy: Wszystkie Zakończenia i Jak Je Zdobyć