Lista jednostek Tower Defense Simulator Tier List [OPERATION ICE] - Zaktualizowane rankingi

Lista jednostek Tower Defense Simulator Tier List [OPERATION ICE] – Zaktualizowane rankingi

W symulatorze obrony Tower jest kilka wież, które odradzają jednostki mobilne, które mogą być niezwykle pomocne w podbiciu wrogów. Na tej liście poziomów symulatora obrony wieży pokażemy tylko najlepsze jednostki, w tym ich mocne i słabe strony.

Najlepsze jednostki TDS w rankingu – lista poziomów symulatora obrony wieży

Zrzut ekranu przez Moyens I/O

Zauważ, że większość jednostek spawnowanych przez wieże podróżuje wzdłuż wyznaczonej ścieżki. Jeśli spawnują się przed wieloma ścieżkami, wybiorą losową, więc miej to na uwadze, podobnie jak to ma znaczenie, gdzie dokładnie zdecydujesz się odrodzić swoje jednostki. Aby poprawić swoje szanse, wykup kody symulatora obrony wieży.

Szczebel Jednostki
S Riot Guard (baza najemnika), Reded Elf (Elf Camp), Mark V (baza mecha), szkielet kata (nekromanta), zbiornik kolejowy (baza wojskowa), War Machine Sentry (inżynier)
A Field Medical (baza najemnika), bombowiec prezentowy (obóz Elf), Mark IV (baza Mecha), Hallow Guard (Nekromancer), czołg (baza wojskowa), Minigun Sentry (inżynier), Golden Body Guard (Golden Crook Boss)
B Grenadier (baza najemnika), Elf Gunner (Elf Camp), Cannoneer Elf (Elf Camp), Mark III (baza Mecha), Szkielet Knight (Nekromancer), Humvee 3 (baza wojskowa), Wentry Rifle (inżynier), Golden Tommy Goon ( Golden Crook Boss)
C Rifleman (baza najemnika), Guardian Elf (Elf Camp), Mark II (baza Mecha), gigantyczny szkielet (nekromancer), Humvee 2 (baza wojskowa), wartownik (inżynier), Golden Pistol Goon (Golden Crook Boss)

S-Tier: najsilniejsze jednostki TDS

Następujące jednostki są zwykle używane po tym, jak wieże zostaną w pełni zaktualizowane w późnej grze i gotowe do pokonania ostatnich bossów.

Jednostka Plusy/wady
Gwardia zamieszek (Baza najemników) +Skuteczne w zabijaniu hord wrogów+zadaje pełne obrażenia wrogom w obronie+wysoka obrona i hp-deives tylko jedno ulepszenie
Zgrane elfa (Elf Camp) +Wysokie obrażenia od sprosu+przydatne wobec ukrytych wrogów+zadają pełne obrażenia od kolizji wrogom z obroną-nie są wzmocnione
Mark v (Baza mecha) +High DPS i Rocket Launcher+ma ukryte wykrywanie+wysoka obrona i HP-can nie zostać wzmocnionym
Szkielet kata (Nekromanta) +Przydatne w pokonaniu wyższych wrogów zdrowotnych+rzucających topór, zadawanie wysokich obrażeń+może przejść przez linię pełną wrogów Wada przeciwko Void Reaver’s Void Stomp
Zbiornik kolejowy (Baza wojskowa) +Przydatne przeciwko głównym bossom+nie można oszołomić+jego armaty może wykryć ukrytych wrogów-nie może wykryć latających wrogów
Wartarz warta wojenna (Inżynier) +Tarcza sprawia, że ​​niezwyciężone jest obrażenia+pociski mogą obrabiać wrogów+dobra przeciwko upadłemu Tytanowi lub Bossowi przywoławcy-Low HP

A Tier: wysoce skuteczne jednostki

Jednostki te będą bardzo wspierać obie inne jednostki i twoje wieże. Nie zawsze mają najlepsze cechy, ale będą wyróżniać się w niektórych obszarach, takich jak leczenie, latanie lub tankowanie.

Jednostka Plusy/wady
Medical Field (Baza najemników) +Bardzo przydatne w jednostkach leczniczych+zapobiega uszkodzeniu jednostek-wyłącznie skierowane do jednostek humanoidalnych
Bombowiec prezentowy (Elf Camp) +Jednostka latająca, która może uniknąć zderzenia z wrogami+oferuje obrażenia odświeżające HP
Mark IV (Baza mecha) +Wysokie DPS i ukryte wykrywanie+mogą zadać pełne obrażenia od kolizji wrogom z obroną-nie buforuj i zasięgiem
Hallow Guard (Nekromanta) +Wysokie zdrowie pozwala mu przetrwać większość umiejętności wroga+może zadawać pełne obrażenia od zderzenia przeciwko Breaker2 i Breaker4
Zbiornik (Baza wojskowa) +Nie można oszołomić+może wykryć ukrytych wrogów-nie wykrywają latających wrogów
MiniGun Sentry (Inżynier) +Przydatne wobec ukrytych wrogów o wysokim zdrowia+tarcza sprawia, że ​​jest niezwyciężone, aby obrażenia-nie być wzmocnione
Golden Body Guard (Golden Crook Boss) +Przydatne przeciwko wrogom, które pojawiają się w późnej grze+szybko się spawnują i ma ukryte detekcja HP
Fala zombie atakujących w symulatorze obrony wieży
Zrzut ekranu przez Moyens I/O

T-Tier: Dobra użyteczność

Środkowa gra musi być najtrudniejszą częścią podróży, ponieważ tam twoje jednostki będą miały kluczowe znaczenie dla przejścia z wczesnej gry do bardziej zaawansowanych wrogów.

Jednostka Plusy/wady
Grenadier (Baza najemników) +Może zadać pełne obrażenia wrogom obrony+dotknięte obrażeniami Buffs–nie mają ukrytego wykrycia
Strzelca Elf (Elf Camp) +Przydatne podczas gry od połowy do późna+High Range i DPS-Low HP
Elf Cannoneer (Elf Camp) +Przydatne podczas średniej gry+High Range i DPS-Low HP
Mark III (Baza mecha) +Świetne przeciwko wrogom o wysokim zdrowiu, którzy wcześnie odradzają się+przydatne przeciwko ukrytym wrogom-nie dotknięte przez każdego buffu
Szkielet Knight (Nekromanta) +Przydatne przeciwko powolnym wrogom o wysokim zdrowiu+zadaje wysokie obrażenia za pomocą swojego miecza HP
Humvee 3 (Baza wojskowa) +Świetnie przeciwko wrogom o wysokim zdrowiu, którzy wcześnie odradzają się+przydatne przeciwko ukrytym wrogom-nie dotkniętym przez każdego buffa
Sentry karabinowe (Inżynier) +Może dobrze sobie radzić przeciwko wrogom, które pojawiają się wcześnie+zysku, jeśli zostaną odrodzone przez inżynier 4, nie ma ukrytego wykrycia
Golden Tommy Goon (Golden Crook Boss) +Przydatne wobec wrogów, które pojawiają się w środkowej grze+szybko się spawnują i ma ukryte wykrywanie-warden, może szybko zabić go laserem

C-Tier: dobre wczesne jednostki

We wczesnych meczach niezbędne jest ustanowienie solidnej obrony przed początkowymi falami wrogów, jednocześnie unikając wydawania zbyt dużej ilości pieniędzy na ich rozmieszczenie.

Jednostka Plusy/wady
Strzelec (Baza najemników) +Skuteczny wcześnie ze względu na szybką szybkość odrodzenia+duży zakres i przyzwoity DPS-Lowest HP ze wszystkich jednostek najemników–nie mają ukrytego lub latającego wykrywania
Guardian Elf (Elf Camp) +Przydatne przeciwko wolniejszym wrogom+przydatne przeciwko ukrytym wrogom o niskich wiązkach HP przeciwko szybszym wrogom
Mark II (Baza mecha) +Skuteczne wobec ukrytych wrogów+oferuje pełną liczbę obrażeń od kolizji, a zasięg nie da się wzmocnić
Gigantyczny szkielet (Nekromanta) +Skuteczne przeciwko hordom wrogów z niższym HP+zajmuje pełne obrażenia od kolizji, Fallen King może natychmiast zabić go za pomocą ataku Stomp
Humvee 2 (Baza wojskowa) +Świetne przeciwko wrogom o wysokim zdrowia, którzy wcześnie odradzają się+zadają pełne obrażenia od zderzenia HP
Wartownik (Inżynier) +Dobrze sobie radzi przeciwko wrogom, którzy pojawiają się wcześnie, nie mają ukrytego detekcji HP
Golden Pistol Goon (Golden Crook Boss) +Przydatne wcześnie przeciwko słabszym wrogom+zadają pełne obrażenia od zderzenia niskie HP

To wszystko dla naszej listy poziomów symulatora obrony wieży najlepszych jednostek. Sprawdź najlepsze gry obrony ROBLOX Tower na Moyens I/O, aby uzyskać więcej przewodników.



Uaktualniliśmy naszą platformę komentowania! Istniejące komentarze będą importowane w ciągu najbliższych kilku tygodni.

Wesprzyj naszą pracę ❤️

Jeśli spodobał Ci się ten artykuł, rozważ pozostawienie napiwku, aby pomóc nam dalej publikować wartościowe treści.

Bezpieczna płatność przez PayPal
Zobacz także:  Jak znaleźć Sprite'a Vini Jr. w Fortnite Rozdział 7 Sezon 3